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VANQUISH BROTHERS VANQUISH BROTHERS 第壱夜★ ノブナガ 第弐夜★ シンゲン 第参夜★ ケンシン 第四夜★ マサムネ 第伍夜★ ミツナリ 第六夜★ コジュウロウ VANQUISH BROTHERS SKiT Dolce 全巻購入特典
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another a long long ago ──それは昔々のお話です。 ある所に、一人のノービスがいました。 彼は、どちらかと言うと平凡な家庭で育ったごく普通の少年でしたが、 若さ故、と言うべきでしょうか。田舎の時間の流れがどうにも肌に合わない気がしていたのです。 毎日毎日、かっちこっち。時計の針は休む事はありませんが、止まる事もありません。 少年は、自分の父親の掌を知っています。 沢山のマメが出来たぼろぼろの手。毎日毎日畑仕事で日に焼けて僅かに茶色がかった顔。 嫌いではありませんでした。そのノービスは、その手が嫌いではありませんでしたが、 自分の未来をその手と顔の向こうに垣間見てしまう気がしていたのです。 若さ故の。年を経るにつれて、徐々に収まっていくものだと言えばそれまでの事。 でも仕方ないじゃありませんか。 少年、と言うのは何時も何処でも情熱を持ってしまうものです。 そんな退屈な場所で、ずっとこれまでと変わらない生活を続けていく事は我慢できなかったのです! 黒い瞳の中には空。空の向こうにはきっと未だ見たことの無い場所。 それを見てみたいとか。そんな、世界の何処にでも転がっているユメ。 ある日、少年は古ぼけたナイフと、僅かなお金と道具。そして普段着一着を道連れに冒険者になるのだと告げました。 母親は仰天し。幼友達は呆れ、けれど父親だけは僅かに眩しいものでも見る様な目で、少年を見ていたのでした。 騒ぎ、慌てる皆の前。静かに目を閉じ、彼は少年にいいました。 「本当に、本当なんだな?○○○○」 「ああ、本当に本当だ。父さん」 少年の決心は、自分自身にとってもこれまでで一番硬いもの。 一欠けらの嘘なんてありません。じっと真っ直ぐ見つめ返して彼は答えます。 とある少年にとって不思議な事があるとすれば──その目が。いいえ、自分自身の父親が僅かばかり普段より小さく見えた事。 そして父親は、僅かに。思い出すように上を向いて、静かに口を開きました。 それは余りにも寂しげで、知らない間に騒がしかったテーブルが静かになっていて。 「──私はね。冒険者になりたかった。子供の時は包丁なんか腰に挟んでは、 ごっこ遊びをしていたものだ。信じられないかもしれないがね」 「でも父さん。なら、どうして……?」 「なりたかったけど、なりたくなくなってしまったからだよ。……いや、なる事が出来なくなった、と言った方が正しいかな?」 一呼吸置いて、彼は言葉を続けます。 「お前が生まれる時の話、知っているだろう?」 「……」 少年は無言で頷きました。 彼が生まれるほんの少し前。身重の母が病の淵の倒れた時の事。 「その時、私は必死の思いで走った。『初めて』冒険と呼べるような事を本当にしたのはこの時だったよ」 それは、決して格好いいなんて言えない。夢物語のそれとは違う過酷な現実。 車軸の様な雨を抜けて、ただ只管に走る走る。目指す場所は隣村の小さな教会。 近隣で唯一、たった少しの癒しが使える神父の元へ走る走る。 きちんとした道を通れば間に合わない。だから、それは道ともつかぬ木々の隙間を越え、直線で目的地を目指すルート。 「だが──私はね。その時、『冒険』というのが本当はどういうものなのか解ったんだ。 でも、もしお前に本当に覚悟と言うものがあるのなら──好きにしなさい」 呟く、父親の横顔は何処か寂しそうで。 その時の言葉に、本当の事を言えば少年は不満を感じてもいました。 だって、冒険者と言えば彼の憧れです。そんなくらい側面なんて想像したくないのです。 結局、家を飛び出して彼は初心者修練場へと。 そこで貰ったのは、街に溢れる冒険者達の誰もが知っている事。 けれど、同時に現実を知ります。確かに、彼の父親の言葉は正しかったのです。 ──その少年は、やがて成長して一人の男と出会いました。 彼の目からはどうにも変わった格好をしていて、顔には穏やかな笑みが。 「あの、すみません。シーフギルドって、どこにあるんでしょうか?」 適正試験でシーフが向いているって言われて、と更に告げた後少年に、男は。 「だったら、連れて行ってあげるよ」 そう答えました。 彼につれられるまま、後ろに続いて。薄暗いピラミッドの中をひたりひたりと。 少年は僅かに不安も覚えていましたが、それはシーフになれる喜びと、好奇心で打ち消される程度のものでした。 やっとシーフになれるんだ。そう思います。 でも、この人は一体どんな職業なんだろう?そうも思いました。 少年は、足を止めて言います。あなたは一体何の職なんですか、と。 その人も、やっぱり足を止めて振り向くと、まるでいつかの父親のように穏やかな笑顔のままで。 ある物語の始まりを告げたのでした。 「僕かい……?僕は、忍者だよ。隠し職業でね……とっても弱い職なんだ」 ──と。 next to an assassin s stories 戻る
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佐藤朱をお気に入りに追加 佐藤朱とは 佐藤朱の93%は電力で出来ています。佐藤朱の4%はアルコールで出来ています。佐藤朱の3%はお菓子で出来ています。 佐藤朱の報道 【12月10日付】今週末公開の新作映画 - 映画ナタリー 地元から7人が優勝 全国防具空手選手権 | 厚木・愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース プロテスト合格組9人が上位通過。1位は38歳下川めぐみ。女子ファイナルQTコメント集(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フレッシュな選手が上位に食い込み、来シーズンも新ヒロインが生まれる予感! 女子ツアーQTレポート(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初々しい永嶋花音「現実に追いつけてないです」今年プロテスト合格のルーキーたちが上位通過【女子ゴルフ・ファイナルQT】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高3佐藤心結「渋野さんに成長した姿を見せたい」 最終QT11位でツアー前半出場権を獲得(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新垣比菜3位 下川めぐみら首位/女子ファイナルQT3日目 - ゴルフダイジェスト・オンライン ルーキーが初QTで奮闘 ジャンボの弟子・佐久間朱莉は師匠からの言葉で奮起「来年はレギュラーで勝つ!」(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 書の甲子園 道内の受賞者 /北海道 - 毎日新聞 賞金女王は来季前半出場権 ステップで賞金トップ10に入ると何がもらえる?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ラグビー】60分14人のサクラフィフティーン、必死に抵抗も、スコットランドに敗れる。(ラグビーリパブリック(ラグビーマガジン)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,新形式イベント“変奏曲 スペイン紀行”が開催 - 4Gamer.net 佐藤心結が涙の一発合格 「自信になった」渋野日向子とのプレーオフ - ゴルフダイジェスト・オンライン 中村知花(奈良文化)が個人総合V、団体は奈良文化 新体操奈良県高校新人大会|奈良新聞デジタル - 奈良新聞 【オート】川口で佐藤正人選手がレース中に事故死(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,九条朔夜バースデーキャンペーンが開催 - 4Gamer.net 乃木坂46“新センター”賀喜遥香、さまざまな秋を楽しむ 『PlatinumFLASH』表紙 - ORICON NEWS 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,期間限定イベント“音速のハロウィンキング”が開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”のイベント用描き下ろしビジュアルが公開 - 4Gamer.net 初代「コルダ」から土浦梁太郎が登場。「金色のコルダ スターライトオーケストラ」で“伝説の演奏家スカウト 土浦梁太郎”が開催 - 4Gamer.net 「AGF 2021」限定のスペシャルコラボイラストのビジュアルが公開 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”イベントの入場チケット優先販売が開始 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」期間限定イベント“間奏曲 飴色の追憶”を開催中 - 4Gamer.net Key作品初のクロスオーバー「かぎなど」メインキャストに杉田智和、堀江由衣ら 神尾観鈴役は真田アサミ - アニメハック AKB48・鈴木優香、グループ卒業を発表 頭下げ「最後まで頑張りたい」 活動再開から1月半で決意 - ORICON NEWS 今日は“金色のコルダの日”。「スタオケ」のLINEスタンプの販売や育成アイテムプレゼントなどさまざまな施策が発表に - 4Gamer.net 「スタオケ」,期間限定イベント“組曲 禁断のレチタティーヴォ”が開催 - 4Gamer.net 「スタッフが辞めない理由」と「お店を支える店長の育て方」 サロンづくりのスペシャリストが語るオンラインセミナー実施 - PR TIMES 未来社会DESIGN機構2021年度「DLab Challenge」研究支援に4件採択 - 東京工業大学 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,ハーフアニバーサリー記念スカウトが開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」夏季キャンペーン第2弾が9月1日に開始。プライズ景品とノベルティ付きドリンクが登場 - 4Gamer.net 「スタオケ」で期間限定イベント“SPLASH! サマー・サバイバル”が開始。8月24日にはハーフアニバーサリー記念番組の配信も - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,メインストーリー第8章が公開。響也SSRカードのプレゼントも - 4Gamer.net ファンづくりを科学する美容室向けウェビナー2days開催決定! - PR TIMES AKB48行天優莉奈、新型コロナ感染 芸能界の感染報告が相次ぐ - ORICON NEWS 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,限定プライズを用意したキャンペーンがセガ池袋GiGO店で8月1日に開始 - 4Gamer.net 「スタオケ」期間限定イベント“納涼! 肝試し 作曲家Cの肖像”がスタート。目玉報酬は竜崎疾風のイベント特効付きSSRカード - 4Gamer.net 「スタオケ」の描き下ろしイラストを先行公開。メインストーリー第7章より鷹峯高校のメンバーをピックアップ - 4Gamer.net 【今日は誰のお誕生日?】5月16日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 河内で学生ら企画イベント 謎解き楽しみ散策 - 宮崎日日新聞 AKB48期待の14歳・長谷川百々花、突然の活動終了 音楽番組センター抜てき直後に何が(Yahoo!ニュース オリジナル THE PAGE) - Yahoo!ニュース 【ハンドボール高校選抜女子1回戦】まもなく開始!名経大学市邨vs富岡 (2021年3月24日) - エキサイトニュース AKB48佐藤朱「つらかった気持ちを忘れることができました」 東日本大震災復興支援配信 - サンケイスポーツ 柏木由紀AKB48加入年に産声、チーム8「中学生トリオ」に“アイドル極意3か条”伝授 - ドワンゴジェイピーnews AKB48・佐藤朱が卒業前のテニスラストイベント「私にとってかけがえのない場所でした」<SMASH> - ニフティニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,限定コースターがもらえるノベルティー付きドリンクの販売を3月12日から実施 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」が本日配信開始。国際コンクール優勝を目指して旅をする高校生たちの物語が展開 - 4Gamer.net AKB48チーム8宮城県代表・佐藤朱、卒業を発表「新たな環境で学んだこと生かしたい」 - ORICON NEWS 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」に伝説の演奏家“月森 蓮”の実装が決定。さらに“如月響也”実装の可能性も? - 4Gamer.net [深層NEWS]中国のウイグル人権抑圧、自民・佐藤外交部会長「一種のジェノサイド」 - 読売新聞 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」のPV&新ビジュアルが公開。DISH//による主題歌「バースデー」のMVも掲載 - 4Gamer.net 堀未央奈、1万字で語る卒業と未来 思い出の地でのメモリアルグラビア【独占カット】 - ORICON NEWS 『Platinum FLASH』最新号表紙解禁、卒業発表の乃木坂46堀未央奈 大フィーチャー - ドワンゴジェイピーnews AKB48メンバーが発起人!「おうちでメンバーリクエストアワー2021」開催!「17LIVE」で無料独占ライブ配信が決定! - PR TIMES ミュージカル「鬼の鎮魂歌」見て 桃太郎伝説題材、岡山で1月公演:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 佐藤朱『AKB48e運動会』でMVP、グラビア出演権得る - ニコニコニュース 年間成績上位8人のみが出場!ツアー最終戦、ATPファイナルズ シングルス全試合生中継! - PR TIMES ロードスター・パーティレースⅢ 北日本 NDシリーズ Rd.1 | レポート | マツダグラスルーツカテゴリー - BRIDGESTONE Motorsport AKB48 小栗有以、はじめしゃちょーからの言葉に感極まり「もう泣きそうです」 - ドワンゴジェイピーnews AKB48メンバーが5日間連日ニコ生に出演!2019年1月に開催されたAKB48チームコンサートも生放送 - PR TIMES 元AKB48佐藤七海、“復帰”発表の反響は「小栗有以ちゃんと佐藤朱ちゃんからLINEがきました」 - ザテレビジョン チーム8にヤラセ!? 小田えりなが冷たいおでんで“熱々”リアクション! 佐藤朱は“過剰”に初登場 - ザテレビジョン スポーツクラブ「メガロス」設立30周年記念 特別ゲストと共に全店合同「テニスキャンプ」開催 - PR TIMES AKB48 チーム8 単独公演「Bee School」倉野尾成美「心を刺激するような感情をもってもらいたい」 - ウォーカープラス ◆佐藤朱&濵~おバカ役ってムズカシイ? - 読売新聞 ◆坂口&佐藤七海~一生の宝物です! - 読売新聞 AKB48・チーム8、「TIF2019」で躍動! 小栗有以「まさに会場がHOT」 - クランクイン! 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The Other self The Other self アーティスト GRANRODEO 発売日 2013年10月16日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2013年10月16日) 週間最高順位 1位(2013年10月22日) 月間最高順位 4位(2013年10月) 年間最高順位 47位(2013年) 初動売上 16715 累計売上 30180 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 The Other self 黒子のバスケ OP 2 DAWN GATE "Unfinished" ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/22 1 新 16715 16715 2 10/29 5 ↓ 4342 21057 3 11/5 12 ↓ 2029 23086 2013年10月 4 新 23086 23086 4 11/12 ↓ 1289 24375 5 11/19 924 25299 6 11/26 679 25978 7 12/3 727 26705 2013年11月 49 ↓ 3619 26705 8 12/10 515 27220 9 12/17 488 27708 10 12/24 409 28117 11 14/1/5 481 28598 2013年12月 40 ↑ 1893 28598 12 1/7 469 29067 13 1/14 388 29455 14 1/21 280 29735 15 1/28 225 29960 2014年1月 50 ↓ 1362 29960 16 2/18 220 30180 黒子のバスケ 前作 次作 RIMFIRE The Other self 変幻自在のマジカルスター 関連CD WALK
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何が起きている。 青年川内一輝は、一人支給されたハンバーガーを貪りながら状況を分析していた。 無気力を体現したような、言ってしまえば堕落した性格の一輝だが、流石に怠惰にはなれなかった。 自分は、このゲームと殆ど同じような殺し合いに参加させられた筈。 最初こそいつもの無気力さを発揮していたが、何人かの仲間たちを得て本格的な主催打倒を目指していた。死体だって見たし、殺人者に襲撃されたりもした。 しかし突然、全く以て意味不明と言う他ない『放送』が流れ、気が付けばあの『開幕の場』に居た。 何が起きたのか、全く理解できない。 殺し合い――既に『前回』となったゲームにて主催者を勤めていた富山という男も居なかったし、自分の仲間たちの名前は名簿には一つも載っていなかった。 幾名か記憶にある名前はあったが、確かその名前の人物は前回のゲームにて、放送で名を呼ばれていたと記憶している。同姓同名の別人かもしれないが、そんな偶然が果たして有り得るだろうか。 (偶然……じゃなかったら何なんだ、まさか死人が生き返ったとか言う気か?) 一輝が如何に堕落した性格だとはいえ、夢と現実をごっちゃにしてしまうような人間ではない。 わざわざ『脱落者』である死人を生き返らせるような真似をしても、あの富山からしてみれば興が削がれるだけに過ぎないだろう―――それに最後の放送、そんな事は語られていなかった。 思い返せば、『お前ら』とあの男は言った筈だ。 なのに、川内一輝ただ一人がこの新たな殺し合いに呼ばれていると言うのは不自然ではないか。 もしかして自分は、前回の主催者、富山由紀夫さえ予想だにしなかった事態に巻き込まれているのではないだろうか、と頭の中に一つの可能性が浮かんでくる。 思えば前回の時だって、何の脈絡もなく突然に全てが始まったのだ。 ならば今回だって、そんな風に『常識外れ』の始まりを迎えようと何らおかしくはない。 「あー……何か唐突にだるくなってきた」 事態が元々より更に、滅茶苦茶に拗れているかもしれないと思うと、面倒になってくる。 恐らくこのゲームの元だろうとある小説を読んだことがある一輝だったが、前回も今回も、主催者は国なんて大層なものではなくただの恐らくは『一個人』だと見える。 そんな人間の考えを理解しようとするだけで、凄く『だるい』気分になるのだった。 とはいえまさか易々と殺されてやる気はないし、殺し合いに乗る気も皆無である。 また前回のように仲間を集めて布陣を固め、少しずつ主催者打倒を進めていくしかないだろう。 だが、一輝とて前回のようにいく可能性が低いことくらいは重々承知していた。 ああも順調に毎回進められるほど、楽なゲームではない。 もしも最初に、重火器を所持した殺人者などに遭遇したならそこで殺されるかもしれない。 殺さなければ殺される、その覚悟を留めておくことができなければどちらにしろ生き残れない。 それら全てを考え、様々な可能性を加味して考えていくと尚更面倒な気分になる。 (しばらくはここでじっとしてるか……自分から動いて乗った奴と出会してもあれだしな) ハンバーガーを食べ終わるとその包みを傍らに放り投げ、デイパックから支給された武器を取り出す。 前回ほど恵まれたものではなかったが、こんな大きな鋏となれば立派な武器だ。 刺したとしても普通のナイフとさほど変わりはないだろう。 見た目が少し貧相だったが、そんなことを気にしている場合ではないしむしろ目立たない方が好都合だ。 わざわざ仰々しい武器を携えた相手に迫っていく人間などそうは居ないのだから。 そうして川内一輝は、ぼーっと、押し寄せる倦怠感に耐えながらも静かに座り込んだ。 其処は学生の教室のようだったが、つい最近まで使われていたかのような様子が不気味極まりなかった。 ■ 「……愚かだわ」 学校内部にて、まだ殺し合いが始まって然程時間が経っていないにも関わらず、女性はそれを見つけた。 大量の血液。 誰が見ても致死量と判断できただろう。 女―――土御門伊織は、その光景を眉をひそめながら見下ろしていた。 彼女が此処にやって来たのは偶然と言う訳ではなく、単純に走り去る一人の人影を目撃したからだ。 途方もない年数を生きる妖怪『白澤』である伊織には、その人物が何か、罪と呼べる何かを犯した人間だということはすぐに予測が付いた。 ましてや此は殺し合い、犯す罪など人殺し以外に何があると言うのか。 追い掛けても無駄だとは思ったが、何となく校内を徘徊して、これを発見した、と言うわけだ。 十中八九下手人は先の少女と見て間違いないだろう。 年端もいかぬ、伊織にとっては赤子よりもまだ幼いとさえいえる少女だったが、あんな少女さえも殺し合いに駆り立てるとは少しばかり予想の範疇を超えていた。 しかもあの『目』は、保身などという下らない三下の目ではなかった。 あれは何かを決め、それを遂げるためにならどんなことだって惜しまないという目。 (『賞品』……あれがもたらした恩恵はかなり大きかったようね) 誰にでも願いと言うものはある。 些細なことから絶対に譲れないものまで、およそ誰もが持つものだ。 そして人々は時にその願いにすがり、時に諦め―――時に願いを遂げる為に罪人とさえなる。 尤も伊織からしてみれば、あのような連中に願いを叶えてもらうなどまさに『愚か』という他なかったのだが、そうまでして叶えたい願いを持つ者が居ることは理解できる。 そしてその『願い』を賞品に設定すること―――何とまあ、悪辣な手口だろう、と伊織は思う。 死者の蘇生、大金。或いはもう少し特殊な何かを求める人物も居るのかもしれない。 土御門伊織は、努力なくして叶える願いなど何ももたらさないと思っている。 だから賞品などに興味はないし、とりあえず生き延びることを最終目標にはしていたが、よっぽどの事がない限り進んで他人を殺める気もなかった。 が、これで確信する。 この殺し合いは、既に始まっている。 更に、悪意の渦はどんどん広がっていき、時には人を変貌させる。 「これは……早い内、お仲間見つけた方がいいかもしれない」 伊織も妖怪、いわば人外の存在だ。 人間と乖離した、言ってしまえば『能力』と呼べる常識外れの力を有している。 だがしかし、窮鼠猫を噛む、なんて事態が起きないとも限らない。 大体伊織のような人物を呼びつけてくる主催のことだ、ゲームの公平性がどうとかで普段通りに能力が使えなくなっている可能性だって十分に有り得る。 故に、油断は禁物。 侮ってかかればいずれ痛い目を見かねない。 細心の注意を払って行動し、なるべく早急に同行者を獲得する。 伊織は当分の行動指針を固め、とりあえずこの学校の中を色々探索してみることにした。 土御門伊織は、手始めに教室をしらみ潰しに見ていこうと思い立った。 □ ………お兄ちゃん。 青木百合は、廊下をゆっくりと歩きながらそう呟き嘆息した。 まさか殺し合いなんて馬鹿げたものに『また』巻き込まれるとは、夢にも思っていなかった。 彼女とその兄、青木林は、此処に来る前に既に一度殺し合いを経験している。 前回のゲームで彼女たちは殺し合いへの反逆者として、慎ましくはあったが行動を共にしていた。 しかし、あの優しい兄は百合を『ゲーム』から脱出させて自らはゲームに残るという行動に出たのだ。 青木百合は少なくとも生還することが確定し、青木林の生死はゲームの結末次第――なんて状況。 もしも林が何者かに殺されて、死を遂げていたとしたなら。 自分がどうなってしまうのか、彼女自身にも分からなかった。 平静を保てずに暴走して、本来なら想像もつかないような行動を執ってしまうかもしれないし、もしかしたら自ら命を断ってしまったかもしれない。十分に有り得る。 百合の中で、林という存在は余りにも大きくかけがえのないものだったのだ。 しかし自分はこうして新たな殺し合いに参加させられ、名簿には『青木林』の名前がしっかりとある。 林は生きているのだ。 これがあのクマの思惑通りなのかどうかは知らないが、林が生きているだけで十分だった。 もしも林の名が無かったなら百合は殺し合いに乗っていただろうし、狂乱したっておかしくはない。 今この時間、この会場で最愛の兄は、自分と同じく殺し合いをさせられている。 不謹慎ではあったが、そんな当たり前のことが彼女を安心させた。 そうして百合は、冷静さを失わずに殺し合いでの方針を決めることが出来たのである。 まず一つに、青木林との合流。 もし仮に殺し合いに乗らないとしても、林との合流を最優先して行動する。 林の情報を集めて、一分一秒でも早く兄の無事を確認したかった。 第二に、殺し合いへの参加意思。 これに関してはとりあえず保留といったところだ。 前回こそ早急に林との合流が叶ったから殺し合いへ反旗を翻したものの、今回は分からない。 何せ、青木林という存在がどれだけ青木百合にとって大切なものか、今の彼女はしっかり理解している。 林を守る為になら何にだってなる、何だってする―――それくらいの覚悟は完了していた。 殺し合いに乗ってしまえば、林を優勝させるまで生きていられるかはともかくその可能性を上げることくらいは出来る。 あの優しい兄はきっと殺し合いには今回も乗らないのだろうし、危険人物の排除が先決かもしれない。 林の敵に回るような、殺人者共を殺していく。 それもかなり合理的で、更にゲームの解体にも繋がる良いポジションだ。 只の殺人鬼となってしまうよりかは、そちらの方が幾分かハードルも低いだろうし。 しかし、まだこれに関しては決めかねる。 迷いがあるのだ。 人殺しへの迷いではない、そのくらいの覚悟はある。 ゲームの解体、林の意思の尊重―――そんな悠長なことを言っていていいのか、という話だ。 二度目のゲームで流石に百合は悟っている、『このゲームの解体は余りにも困難だ』と。 首に巻かれた首輪、狭くなっていくエリア、集まる殺人鬼達、そして最後には主催との対決。 幾つ難題があるか分かったものではない。 まずこの首輪をどうにかしなければいけないし、主催にそれを感知されでもしたら御仕舞いだ。 それだけの技術がある参加者なんてものがこの殺し合いに果たして存在するのか? 主催者からすればそんな人物を参加させることにメリットがない。 細心の注意を払って、そういったことが可能な人物を参加させていなくとも全くおかしくはない。 (そうなったら、乗るしかない) 最優先すべきは『青木林の生還』なのだ、『ゲームの解体』などは所詮スペアプランに過ぎない。 もしも殺し合いの打倒が不可能と分かったなら、そうなったら自動的に林を優勝させるように行動することになる。 林が幾ら良心的な人物だったとしても、林が自分を止めたとしても―――― (――――――私は殺す) 愛しい兄の為に、全てを壊して全てを滅ぼして、最後は自らも壊して滅ぼそう。 歪んだ少女は、しかしまだ冷静さを保った心で決意する。 躊躇いはあった。 兄はきっと自分を嫌うだろうし、そうまでして生き残ればあの兄は自ら命を断つかもしれない。 けれども、遂げる。 今はまだ『危険人物の排除』を行っていくだけだが、万一その時が来たなら覚悟を決めよう。 静かに、まるで自分に言い聞かせるように首を振り、前を向いたその時だった。 「………話し声?」 そう遠くない場所から聞こえる、確かな人の声。 どうも危険人物のようではないが、一応接触しておくに越したことはない。 まさかとは思うが林の情報を持っている可能性だってあるし、無視してしまうのは少し惜しい。 「………行こう」 支給された一本の斧を持って、不審だとは自覚しながらも百合はその声に近付いていった。 ◇ 声の出所はすぐに見つけることが出来た。 『2年C組』の教室から、確かに男性と女性の会話が聞こえる。 話の内容まではこの距離だと聞き取れないが、声の調子などから考えるに乗ってはいないようだ。 (内容……聞いておきましょうか、一応) 盗み聞きとは誠に趣味が悪いと百合は一般常識として理解していたが、この状況がまず常識という言葉を背負い投げするレベルに非常識なのだ、躊躇ってはいられないだろう。 それに危険人物の殺害を主として行動しようなんて思っている人間だと万一勘づかれれば後々面倒なことになる、最悪拘束されたりするかもしれない。 むやみやたらに人と接触するのは避けた方が賢明だろう、と百合は決める。 少しずつ、さながら忍か何かのように教室に近付いていく―――ここだ。ここなら聞き取れる。 まずあちらからこちらの姿は確認できないだろう。 代わりにこちらからもあちらの姿は確認できないのだが、今は会話の内容を聞ければそれでいい。 林の情報を得たいというのはあったが、仕方ないというものだ。 「成る程。一輝はこの殺し合いは『二度目』なのですね」 「……ああ。突然放送で別な場所に飛ばすとか言われて、気が付いたら此処に」 心臓がどきり、とした。 『一輝』と呼ばれた男の境遇が、自分と似ていたのだ。 特に『この殺し合いは二度目』という箇所。 もしかすると確認していなかっただけで、自分と同じ殺し合いに参加していたのかもしれない。 だとすれば、青木林の情報を何か保有している可能性がある。 あの後林はどうなったのか、そして突然放送で告げられたこととは何か。 「けど、俺の仲間は居ない」 「……妙ですね、それ。その『富山』という男には貴方だけをこんな場所に飛ばす理由がない――それは確かに川内さんの言う通り、この殺し合いは異常事態なのかもしれません」 富山?百合の脳内に疑問符が浮かぶ。 前回の主催者のあのクマは確か、『モノクマ』とか名乗っていた筈だ。 富山なんて人物には心当たりがないが、放送を行ったのはどうもその『富山』らしい。 おかしい。 幾らなんでも自分の知っている殺し合いと話が違いすぎている。 あのモノクマが、他人に自分の楽しみを譲ってしまうような輩には見えなかった。 あれは心の底から人々が絶望し、殺し合いをする様を見て楽しんでいたのだ。 その点では今回の主催者――『人無』だったか、よりもよっぽど性質が悪いとさえ言えるだろう。 なら、川内の言っているものは自分の経験した殺し合いでない可能性が高い。 殺し合いのゲーム、そんな悪趣味なものがまさかそこかしこで行われていたと言うのか? (……狂ってる) 覚悟を決めた筈の百合でさえも、そう言わずにはいられなかった。 異常すぎる。 何もかもを踏みにじって破壊するこのゲームを行うような人間が、この世には蔓延しているという。 どこまでこの世界が狂っているのか、百合は一瞬吐き気のようなものさえ覚えた。 「土御門、アンタは何か知ってることあるか?」 「年長者には敬語を使うものでしょうが……まあいいでしょう、私の知り合いが一人この殺し合いに参加しているようです――――そして」 次の瞬間、百合は本能的に目を瞑った。 教室の後ろのドアに、一本のナイフが突き刺さっている。 投擲に適したフォルム、俗に言う投げナイフというやつだろうか。 素人である百合には分からなかったが、とにかく『土御門』という女性に気付かれたということは分かった。既に一輝にも知れているだろうし、逃げられるかどうかは運といったところか。 どうするか。 今ここで斧を持って突入し、牽制したとしても相手の投げたナイフを打ち落とせる筈がない。 仮に逃げたとしても、後ろ姿だけでも見られてしまえば悪評を振り撒かれる可能性だってあるだろう。 「今なら、『話し合い』に応じましょう……しかし、出てこないようならそれなりの措置を執らせていただきますよ?……分かったなら早く出てきなさい」 仕方ないか、と百合は教室の、投げナイフが刺さったドアを開けて入室する。 中に居たのは二人の若い男女で、現在は情報交換の最中だったと見える。 『話し合い』に応じる、その言葉に偽りはないらしく両者共に行動を起こす様子はない。 このまま睨み合っていても仕方ないし、何よりあの土御門という女は相当、厄介そうだ。 相手のペースに飲まれてはいけない、こちらから話を振っていかなければ。 「私は青木百合と云います、殺し合いには『今のところ』乗っていません」 嘘をついたところでどうせこの女には見抜かれてしまいかねない。 そうなれば信用はがた落ち、少なくとも『真実』を言うよりも圧倒的に落ちてしまう。 「……私は危険人物、殺人者に対処していこうと思っています……場合によっては、殺すこともあるでしょう」 一輝―――川内一輝は眉間に皺を寄せ、土御門の様子を窺っている。 無理もないだろう、いきなり『危険人物限定でなら殺しもやる』と言われて警戒しないような人間はいない。 別に彼らと行動を共にする気は百合には無いのだ、情報を明かしてしまっても構わないだろう。 それに彼らとしても百合のような存在は害悪ではなく、むしろ助けられるとさえ言える。 危険人物が減ればそれだけ反逆の為の準備も楽になるのだから、当然の話ではあるが。 土御門―――土御門伊織は無言で、只何かを思案するように腕を組んでいた。 どうするか計りかねているのだろう、まさかここまで堂々と対応されるとは思うまい。 しかしそれを待つ百合ではない、速やかに自分の聞きたいことを質問することにする。 「一輝さん、土御門さん。私の兄――青木林という人物に心当たりはありませんか?」 黒い髪で学生服の少年。 余りこれと言って大きな特徴がある訳ではなかったし説明に多少困ったが、何とか特徴を説明した。 一輝は静かに首を横に振って知らない、という意思を示す。 伊織は難しそうな顔をして、只一つ百合に質問を投げ掛けた。 「百合――その方、貴女にとってどのくらい大切な方なので?」 考えるまでもなかった。 「世界を滅ぼしたって構わないくらいです」 刹那。 青木百合の視界が突如、白煙に覆われる。 伊織と一輝の慌てたような声を暫くぼうっと聞いていると、背中に何か衝撃を感じた。 その間ものの数秒。 たったそれだけの時間で、青木百合の意識は闇へと消えるのだった。 ◆ 土御門伊織と川内一輝、そして一輝に背負われている青木百合の三人は、学校を脱出していた。 誰にも出会さず―――そう、『誰にも出会すことなく』学校を脱出したのだ。 簡単に言うなら、あの時百合の視界を煙幕で遮り、あまつさえその意識を奪ったのは他ならぬ伊織である。 一輝からしてみれば余りに唐突すぎてパニックになってしまったし、今もまだ伊織に『何故青木百合を昏倒させたのか』の理由を聞けずにいる。何故だか学校から一刻も早く出なければならないと捲し立て、その勢いに反論できずこうして従っている、という訳なのだ。 「……この子は異常です」 厳かに伊織はそう切り出す。 どうにも嫌な胸騒ぎがする。 青木百合が青木林の死を知ったなら、彼女はきっと伊織達に牙を剥くだろう。 そして青木百合の青木林に対する感情は並大抵のそれではない、彼女が語った『世界を滅ぼしたって構わない』という言葉もまた、彼女にとっては誇張でも何でもなかったのかもしれない。 これは殺し合い。青木林が死亡する確率は決して低くはない。 どうするべきか―――土御門伊織は、その妖怪として生きてきた経験から思考する。 殺すか? そうすればとりあえず間近な脅威は消し去ることが出来るし、一輝も話せば反対はしないだろう。 しかし余りに早計すぎる気も否めない。 (―――なら) 単純明快。 非常に難しく面倒な手段ではあるのだが、これぐらいの愚策しか伊織にも思い付かなかった。 「……万一のことがあっても、決して青木百合に放送を聞かせないように……そういう偶然も、時としてはあり得るのですから」 無言で一輝は首を縦に振り、伊織もまた安堵する。 いずれボロは必ず出るだろうが、その時にまた対処していくしかない。 面倒だなあ、と伊織は安堵と打って変わって、深い溜め息を漏らした。 普段なら、こんなに乱暴なまねはしなかったろうが、経験が告げているのだ。 ―――――一波乱ある、と。 【F-5/学校 出口付近/一日目/朝】 【川内一輝@需要なし、むしろ-の自己満足ロワ3rd】 [状態]健康 [服装]特筆事項なし [装備]大鋏 [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1 [思考・行動] 基本 殺し合いには乗らないでおく。 1 土御門の行動指針に従う [備考] ※マイナー参加者ロワに飛ばされる瞬間からの参加です 【土御門伊織@オリキャラで俺得バトルロワイアル】 [状態]健康 [服装]特筆事項なし [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1、投げナイフ(残り七本) [思考・行動] 基本 生き残る。 1 とりあえずは殺し合いには乗らない。 [備考] ※俺得オリロワ参加前からの参加です 【青木百合@DOLバトルロワイアル2nd】 [状態]気絶中 [服装]特筆事項なし [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×2、斧 [思考・行動] 基本 青木林の為に行動する 1 ………… [備考] ※DOLバトルロワイアル2nd、ゲーム離脱後からの参加です 支給品説明 【ハンバーガー】 川内一輝に支給。 某マクド○ルドの照り焼きバーガー、美味しい。 【大鋏】 川内一輝に支給。 園芸や調理に用いられる大型の鋏。刺しても使えるが、切れ味も相当のもの 【投げナイフ】 土御門伊織に支給。 狩猟から手品など様々な用途で用いられる投擲に特化したナイフ。八本セット。 素人でも簡単に投げられるように出来ていて、殺傷能力もそこそこ。 【煙幕弾】 土御門伊織に支給。 相手の目を眩ます為に用いられる軍用の煙幕弾。ガスは人体に無害なもの。 【斧】 青木百合に支給。 木を切ることに使われるものだが殺傷能力は十分で、軽いため簡単に振り回せる 時系列順で読む Back 咲物語-このSSは100%の悪意のみで書かれたSSです- Next 天使への昇華 投下順で読む Back 咲物語-このSSは100%の悪意のみで書かれたSSです- Next 天使への昇華 GAME START 青木百合 056 メカクシコード GAME START 川内一輝 056 メカクシコード GAME START 土御門伊織 056 メカクシコード
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URL https //veprogames.github.io/yet-another-merge-game/ 作者 cook1eegames プラットフォーム HTML? オフライン進行 無 画面上をバウンドするボールをくっつけて、より上位のボールへと変換していく放置ゲーム。 2020/03/12に、大幅なバランス調整が実施されました。このページの情報は古い可能性があります。 ゲームの流れ Upgrade Prestige Mergepedia Energy Cores Quantum Processor Isotopes Molecules コメント ゲームの流れ ボール(Merger)が出現し、くっついていくのを眺める アップグレードを購入して、より上位のボールを作りやすい環境を作る Prestigeしてより進行を早める Upgrade Mergerが自動生成する生産されたMatterを使って、アップグレードを購入できる。 Faster Spawn Mergerの出現速度が上昇 Better Mergers 自動出現するボールの番号が1増加 Max Objects 画面上に存在できるボールが増加 Matter on Merge Mergerが結合した際、一定確率で2秒分の収入を獲得 Prestige ソフトリセット。ある程度ゲームを進めると出現する。 「Upgrades」で購入したものが全部失われてしまうが、 生産したMatterの量に応じて、Quantum Foamを得ることができる。 Quantum Foamの獲得量は、生産したMatterと、最も高いMergerの番号に影響する。 (Mergerの番号の最大値が30でFoam獲得量が1.5倍、37で1.6倍、50で1.7倍、70で2.4倍、190、250で2.5倍となる。) Faster Mergers ボールの移動速度が増加 Matter Boost 獲得できるMatterの量が増加。 Quantum Foam Boost 獲得できるQuantum Foamの量が増加。 Head Start Prestige後に一定量のMatterを得る。 Support Boost matterの生産量を増加。 今までゲットしたFoam自体にも生産ブースト効果がある。生産ブースト効果は失われない。Prestigeしてどんどん買って進めよう Mergepedia ここには今までアンロックしたMergerがすべて表示される。 Energy Cores Matterによる収入を増加させることができる装置。 ボール同士が結合するごとに選択中のEnergy Coreのポイントが1ずつ溜まっていき、 一定量に達するとそのEnergy Coreの倍率ボーナスが増加していく。 種類 解禁コスト 備考 Hydrogen 500 結合 100+(レベルアップ回数×50) 回でレベルアップし、倍率ボーナス+0.1 Oxygen 1.00K 結合 150+(レベルアップ回数×75) 回でレベルアップし、倍率ボーナス+0.15 Copper 10.00K 結合 200+(レベルアップ回数×200) 回でレベルアップし、倍率ボーナス+0.1 Quantum Processor 第2のソフトリセットにして、収入倍率を増やす装置。 Quantum Foamを支払って「Processor Core」を購入することができるが、購入の際にUpgrades・Prestigeが全て失われてしまう。 Processor Coreは最大5つまで購入可能。 Processor Coreは持っているだけでMatter生産量にボーナスがあり、複数持っていればその倍率がそれぞれ乗算される。 Isotope(後述)を使って倍率を引き上げることも可能。 Isotopes Mergerの結合時に一定確率で獲得できる「Isotope」を使って購入可能なアップグレード。 Isotope Chance Mergerの結合時にIsotopeを獲得できる確率が増加 Double Spawn Mergerが2個出現する確率が増加 Matter Boost さらに多くのmatterを生産します。 Spawn Speed Margerが発生する時間を短縮します。 Automatic Foam 毎秒prestageした時に得られるQuantum Foamを付与する。 Social Power Social Boostのパワーを2乗する。 Molecules 最後のソフトリセットから、Mergerが結合した回数に応じて生産量の上がる「Molecule」を使ってアップグレード。 2,000 Matterを支払うことで解禁できる。 「Matter」「Isotope」「Molecule」のいずれかを支払うことで、Moleculeの生産量を上げることができる。 More Matter matterの獲得量が2倍 Faster Energy Cores Energy Coresのレベルアップ量を減らす。 Isotope Multiplier mergeした時のIsotopeの得る量が増加 Merger Exponentiality mergerの増加率を上昇 Faster Molecules moleculesを得るために必要なmerge数を減らす。 コメント やりこみ要素はあまりない(ボール数上限目指してみるくらい)けど、見た目が綺麗なので画面端に常駐させておいてもいい放置ゲーム (2024-05-16 23 13 59) コメント
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アイボリーブラザーズ【The Ivory Brothers】 概要 エイベックス所属の2人組の音楽ユニット。 メンバーは、ボーカル担当で三重県紀勢町出身の山本清人(やまもときよと)と鍵盤担当で上野市(現在の伊賀市)出身の北田ヒロシ。 関連リンク 公式サイト Ivory Brothers The Ivory Brothers - Wikipedia
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Look at the Sky(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Look at the Sky Porter Robinson A3 激10 115 273 / 39 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 38 7 75 15 楽譜面(3) / 踊譜面(5) / 激譜面(10) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/8/78c0cccc.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=f015ZIenvds (x2.75, NOTE) 解説 2022/11/4追加の版権曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPMが遅く、8分渡りの練習には最適。逆詐称というほどではないが、足10としては弱め。踏み急ぎには注意。 -- 名無しさん (2022-11-06 17 38 48) 名前 コメント
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風来猫のSkywars攻略記へようこそ! 目次 [[第一話] ]現在執筆中・・・
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Xeno Invasion ミッション名 EN Gold XP 回数 初クリア報酬 Xeno Invasion 1 12 180 40 7 Xeno Invasion 2 13 195 42 8 Xeno Invasion 3 14 210 45 9 Xeno Invasion 4 15 225 45 10 Predator Xeno Invasion ミッション概要 攻略Xeno Invasion 1 Xeno Invasion 2 Xeno Invasion 3Xeno Annihilator Xeno Invasion 4 ミッション概要 Mission 41をクリアすると出現。全4ミッション。 メインミッションよりも敵が強いので注意。 敵は4ミッションを通して純粋なXenoデッキを用いる。 Daemon、Rifter、Xeno Mothershipなどの強カードももりだくさん。 ここではRallyとWeakenを兼ね備えるSidozeが非常に有効な司令官となる。 報酬のPredatorは結構役に立つ。 攻略 Xeno Invasion 1 消費EN 12 獲得Gold 180 (15.00/EN) 獲得XP 40 (3.33/EN) 獲得Rep なし 敵デッキは純粋なXenoデッキ。強力なユニットを寄せ集めている。 Krakenが恐ろしくタフだが、2~4と比べれば大したことがない。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Howitzer, Rifter, Tremor Hunter, Fighter Jet, Moloch, Death from Above, Moloch 【Tier0/手動】 勝率97.1% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Rifter, Fury Walker×2, Howitzer, Moloch×2 【Tier0/手動/M66以降】 勝率98.0% Xeno Invasion 2 消費EN 13 獲得Gold 195 (15.00/EN) 獲得XP 42 (3.23/EN) 獲得Rep なし あのRifterが帰ってきた。こいつ1枚のせいでかなり難易度が上がっている。帰ってくれ。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Xeno Mothership, Chimera, Rifter, Cannon Walker, Revolver, Death from Above, Chaos Wave 【Tier0/手動】 勝率83.0% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Xeno Mothership, [Poseidon]], Rifter, Fury Walker, Revolver, Death from Above, Chaos Wave 【Tier0/手動/M66以降】 ちょっとはマシになったか。勝率89.0% Xeno Invasion 3 消費EN 14 獲得Gold 210 (15.00/EN) 獲得XP 45 (3.21/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Immortal, Rifter, Revolver, Howitzer, Quad Walker, Moloch×3, Death from Above 【Tier0/手動】勝率87.5%、Annihilator達成率5.6% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Bulldozer, Poseidon, Rifter, Howitzer, Moloch×2, Mawcor 【Tier0/手動/M66以降】 かなりマシになった。勝率96.1% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Revolver, Moloch, Chaos Wave 【Tier0/手動】 勝率49.6%、Annihilator達成率48.5%。Xaedanをアップグレードすると61%程度まで上昇。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Eva, Valkyrie×4 【Tier2/自動】 対Xenoのエキスパート。勝率89.8%、Annihilator達成率74.5% Xeno Annihilator 条件 Imperial Traitor 3で、敵の全カードを破壊してクリアする。 報酬 3,000Gold 相手がカードを出し終える26ターンまで耐え、相手のアサルトとストラクチャーを全て破壊する必要がある。 相手のストラクチャーは1枚だけでWall持ちなので、Siegeは必須ではない。 Xeno Invasion 4 消費EN 15 獲得Gold 225 (15.00/EN) 獲得XP 45 (3.00/EN) 獲得Rep なし 頼むからRifterは帰ってくれ。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Xeno Mothership, Rifter, Xeno Interceptor, Howitzer, Moloch, Chaos Wave, Arc Trooper 【Tier0/手動】 かなり厳しい。勝率73.9% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Poseidon, Rifter, Howitzer, Dominator, Mawcor, Death from Above, Chaos Wave 【Tier0/手動/M66以降】 ここもかなりの改善。Poseidonに感謝。勝率85.2% 前 現在エリア 次 WastelandM36-41 Xeno Invasion (なし)